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JavaScript

NiveauDébutant

Durée14 heures

Pré-requisMaîtrise correcte de son système d'exploitation. Maîtrise parfaite du HTML et du CSS.

PublicWebdesigner, webdéveloppeur, UX designer, IHM designer

Ce cours d'introduction au JavaScript a pour double objectif de faire découvrir aux débutants en programmation l'univers du développement et à tous d'acquérir les compétences de base sur le langage pour créer des sites animés et ergonomiques.

A la fin de ce cours, vous serez à même ...

de contrôler la saisie ou la création d'un formulaire

de contrôler l'affichage des éléments du DOM

de créer des animations

Introduction

Histoire du JavaScript

JS ≠ JAVA

Les règles syntaxiques

La console

Où placer du JS ?

Inline

Dans une balise script

Dans un fichier externe

Les variables

Créer et appeler une variable

Les types

La convertion de type

Les conditions

if

else

else if

Les boucles

for

while

do while

switch

for of

for in

Les fonctions

Créer et appeler une fonctions

Les paramètres

Les fonctions anonymes

Les événements

Les principaux événements

Les événements inline

addEventListener

Le contrôle des formulaires

.value()

Les événements spécifiques

Les animations

setInterval

setTimeout

ClearInterval

Méthodologie

Comprendre et apprendre le code est une chose aisée. Il s'agit de langages simples comparés aux langages humains.

Leur mise en oeuvre est revanche est plus difficile car elle ne peut souffrir que peu voire aucune erreur.

La méthodologie que nous adoptons est donc une méthodologie basée sur la pratique.

Après avoir présenté et expliqué une notion, nous en montrons une application concrète. Les stagiaires ont un rôle d'observateur pendant cette phase. Ils peuvent ensuite poser leurs questions et mettre en pratique sur un exercice cours et ciblé sur cette notion précise

Evaluation des acquis

L'évaluation des acquis se fait par la pratique à savoir la production de scripts d'animation, de contrôle de formulaire ou d'interaction utilisateur.

La mesure porte alors sur les critères de conformité aux règles en usage en JavaScript, la pertinence de l'algorithme et son efficacité, plus que le résultat en lui-même.

Une note de 0 (non maîtrisé) à 3 (parfaitement maîtrisé) sera affectée à chaque critère d'évaluation

La note 1 révélera une maîtrise partielle et fragile

La note 2 révélera une maîtrise partielle mais fiable